콜리 (Colley)
코카콜리
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2024.09.29
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젤다의 전설 지혜의 투영 9월말 젤다의 전설 시리즈 신작이 나왔다. 아 이건 못 참지. 구매했다. 최근 야숨-왕눈으로 이어지던 최신작과는 다르게 다시 “클래식 젤다” 스타일로 회귀했으며, 발매 전 공개된 비주얼로 보건대 꿈섬 리메이크의 엔진을 사용한 것으로 보였다. 꿈섬그래픽이 아기자기 예뻤어서 한 번만 쓰기엔 좀 아쉽긴 했다. 꿈섬의 가장 큰 단점이었던 프레임 드랍은 이번작에서 과연 잡혔을지 또한 관건이었다. 결론부터 말하자면 딱히 잡히지 않았다.. 프레임 드랍에 둔감한 편인 내가 느낄 정도이니... 어찌보면 꿈섬 때보다 더 심해진 것 같기도 하다. 하지만 작품성만 보자면, 상당히 재밌게 잘 뽑혔다. 전체적인 진행 방식은 클래식 젤다의 방향성을 가지면서도 그 안에서 야숨, 왕눈 때 느꼈던 자유도와 참신한 플레이를 이끌어내도록 설계가 되어있다. 그동안 젤다의 전설 시리즈는 제목은 젤다의 전설인데 왜 주인공은 링크냐며 “초록색 옷 입은 게 젤다죠?” 식의 밈도 꾸준히 유행해왔었는데, 모처럼 젤다 본인이 주인공으로 등장한 기념비적인 작품이라고 할 수 있다. 그동안의 시리즈에서 링크로 플레이해왔을 때와는 아주 다른 감각이고, 칼을 편하게 못 휘두르니 답답하기도 하지만 어찌보면 젤다가 더 강력하기도 하고 왕눈에서 조나우기어를 이렇게저렇게 조립해서 활용하던 플레이 방식과도 다소 닮아있다. 클래식 젤다 스타일이든 3D 젤다 스타일이든 다 환영이다. 스위치2에서도 좋은 작품 많이 나왔으면 좋겠다!
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